Наши история, культура и ценности должны найти своё отражение в видеоиграх, которые уже давно стали одним из наиболее эффективных инструментов воспитания. Если мы не сделаем свои игры, то их сделают за нас, не обращая внимания на наши желания. И примером для отечественных разработчиков, бизнесменов и чиновников должна стать польская игровая индустрия.
Корпоративные издатели в очередной раз меняют модель извлечения прибыли из игр. На рынке происходит переход от единоразовой продажи однопользовательских игр к модели игр-сервисов, на которых корпорации зарабатывают за счёт лутбоксов или подписок: модель монетизации F2P начинают использовать для ААА-проектов.
Видеоигры проносят не меньше денег, чем блокбастеры, а их жизненный цикл, как показывает пример Dying Light от польской Techland, может длиться свыше трёх лет — немыслимая продолжительность по сравнению с кино.
Индустрия видеоигр
Источник: www.youtube.com
20.01.2016 | 19501
Скандал космического масштаба: Новый шаттл США придуман в СССР
19.09.2024 | 2520
03.12.2015 | 17020